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Retro-Spektive 2008 - der Rückblick

2008-08-12


Wie angekündigt war ich auch dieses Jahr auf der Retro-Spektive[1] zu Besuch. Und es hat sich wieder mal gelohnt! An vielen der ausgestellten, teils antiken, teils modernen Konsolen und Heimcomputer konnte man selbst zocken. Weiter unten präsentiere ich die Fotos, die ich diesmal geschossen habe. Die Konsolen und Computer, die letztes Jahr schon vertreten waren, habe ich diesmal (mit Ausnahmen) weggelassen.


Direkt am Eingang stand der Pong-Automat vom letzten Jahr, allerdings ausgeschlachtet und mit Luftballons geschmückt. Zum Zocken weniger geeignet, aber so konnte man von draußen gleich erkennen, was drinnen los ist. Hinter der Eingangstür konnte man wieder jede Menge 8- und 16-Bit-Module für Sega- und Nintendo-Konsolen im Tausch gegen Euros erwerben. Da waren eine Menge Perlen dabei, leider zum größten Teil ohne Originalverpackung und Anleitung, was zumindest für mich aber zum Gebrauchtspiele-Kauf immer dazu gehört.


Weiter drinnen war dann wieder alles mit Konsolen und Computern vollgestellt. Ich bin erst mal in den 16-Bit-Raum, wie man ihn eigentlich nennen könnte, gegangen. Dort stand u.a. ein Super Nintendo[2] im Verkaufsdisplay vom letzten Jahr, auf der Konsole lief diesmal aber Super Mario World[3]. Da konnte ich nicht widerstehen und hab's einfach mal eben durchgespielt (was wahrscheinlich unter 10 Minuten gedauert hat, denn der vorige Spieler war schon bis zu den Donut Plains gekommen). Daneben habe ich zum ersten Mal eine PC Engine/Turbografx[4] begutachten können. Dragon Spirit[5], das darauf lief, kann man übrigens auch für die Virtual Console der Wii runterladen. Dann bin ich zu einem Amiga 500[6] gegangen, auf dem International Karate +[7] lief und habe getestet, bis zu welchem Gürtel ich es heute wohl schaffen würde. Ein anderer Besucher hat sich dann zu mir gesetzt und wir haben zu zweit gezockt. Er fragte mich dann, ob mir an der Steuerung irgendwas auffallen würde, was ich verneinte. Er wies mich dann darauf hin, dass unsere Joysticks gerade an einem Prototyp eines RForce-Geräts hingen, was mir gar nicht aufgefallen war. Das ist ein Gerät mit RF-Sender an den Joysticks und RF-Empfänger am Computer zum quasi kabellosen Zocken für Commodore-, Amiga- und Atari-Computer (mehr Infos unter www.joca-tech.de[8]). Wenn irgendeine Latenz vorhanden war, habe ich sie jedenfalls nicht bemerkt.


Daneben lag doch tatsächlich ein waschechter Minimig[9] zur allgemeinen Betrachtung aus. Das ist ein in Hardware emulierter Amiga 500 mit PS/2-Anschlüssen für Maus und Tastatur, mit Klinkenstecker-Anschluss für Kopfhörer oder Lautsprecher, mit zwei Anschlüssen für Amiga-Mäuse und -Joysticks, einer 9poligen seriellen Schnittstelle, einem VGA-Anschluss für PC-Monitore und einem Slot für MMC-/SD-Karten, auf dem die ADF-Dateien[10] abgelegt werden. Ich spiele mit dem Gedanken, mir selbst mal so ein Teil zuzulegen. Aber vielleicht warte ich noch ein paar Hardware-Revisionen ab.


In der Ecke des 16-Bit-Raums stand ein Neo Geo CD[11], auf dem Double Dragon[12] lief. Gegenüber war ein Kleinod von Mr. Atari[13] angeschlossen: ein Motorrad-Controller von Atari, der ein paar Motorrad-Spiele eingebaut hatte. Durch Drehen des rechten Griffs konnte man Gas geben. Warum ist dieses Teil eigentlich von Motorrad-Rennspiele-Herstellern nie wieder aufgegriffen worden? Auf dem gleichen Tisch waren haufenweise Spiele, Konsolen und Zubehör aus dem Atari Shop[14] bzw. dem Retro-Gameshop[15] aufgereiht, die auch wieder käuflich erwerbbar waren, u.a. das panzerfaustartige Nintendo Scope[16].


Mein persönliches Highlight im großen Raum daneben war wieder das Vectrex[17]. Ich glaube, eine derart ruckelfreie Vektor-Grafik hat es seitdem nicht mehr gegeben, was daran liegt, dass hier die CPU direkt die eingebaute Bildröhre ansteuert. Hätte das Vectrex um ein Vielfaches mehr an Rechenleistung, dann wären die aktuellen Geometry Wars-Spiele[18] eigentlich wie geschaffen für diese Konsole.


Ein weiterer Raum, weitere Geräte: es gab ein Commodore CDTV[19] zu bestaunen und ein Amiga CD32[20], neu dabei war auch ein Atari Jaguar[21] mit Tempest 2000[22] und ein Philips CD-i[23] mit Defender of the Crown[24]. Außerdem Nintendos bis heute totgeschwiegener, größter Flop: der Virtual Boy[25]. Und in der Ecke des Raums gab es jede Menge gebrauchte Konsolenspiele zu kaufen. Ich hätte mir fast Pikmin für den GameCube gekauft, habe mich dann aber doch dagegen entschieden. Vielleicht ein andermal.


Ansonsten gab es noch neuere Konsolen wie die PS1, die PS2, ein Nintendo 64, ein Sega Saturn, ein Sega Dreamcast, eine X-Box, ein GameCube und eine X-Box 360, an der u.a. Rock Band[26] gespielt wurde. Aber außer Wave Race 64 auf dem N64 hat mich das alles nicht so interessiert, war alles viel zu neu (oder ich habs selbst zu Hause stehen). Teufelszeug.


Um das hier zu einem Abschluss zu bringen: ich hoffe doch sehr, dass die Retro-Spektive nächstes Jahr wieder am Start ist. Ich wäre auf jeden Fall dabei!


Sega Mega Drive im Verkaufsdisplay [IMG]

Super Nintendo im Verkaufsdisplay [IMG]

PC Engine/Turbografx [IMG]

C64 Direct-to-TV-Joystick [IMG]

Amiga 1000 [IMG]

RForce für Amiga-Joysticks [IMG]

Minimig mit einfachem Gehäuse [IMG]

Neo Geo CD [IMG]

Ein Atari Model SC-450 "Stunt Cycle", ein Motorrad-Controller

Nintendo Super Scope, Atari-T-Shirts [IMG]

Amiga CDTV [IMG]

Atari Jaguar [IMG]

Philips CD-i [IMG]

Amiga CD32 [IMG]

Nintendo Virtual Boy [IMG]

Vectrex mit Farbfolie [IMG]

Vectrex mit Asteroids und Scramble [IMG]

Donkey Kong Junior für CBS ColecoVision [IMG]



1: http://www.retro-spektive.de/

2: http://de.wikipedia.org/wiki/Super_Nintendo

3: http://www.mobygames.com/game/snes/super-mario-world

4: http://de.wikipedia.org/wiki/PC_Engine

5: http://www.mobygames.com/game/turbo-grafx/dragon-spirit-the-new-legend

6: http://de.wikipedia.org/wiki/Amiga_500

7: http://www.mobygames.com/game/amiga/international-karate-

8: http://www.joca-tech.de

9: http://en.wikipedia.org/wiki/Minimig

10: http://de.wikipedia.org/wiki/Amiga-Emulator

11: http://de.wikipedia.org/wiki/Neo_Geo

12: http://www.mobygames.com/game/neo-geo-cd/double-dragon_

13: http://www.mr-atari.com/

14: http://www.atari-shop.nl/

15: http://www.retro-gameshop.nl/

16: http://de.wikipedia.org/wiki/Zubeh%C3%B6r_zum_Super_Nintendo_Entertainment_System#Super_Scope

17: http://de.wikipedia.org/wiki/Vectrex

18: http://www.mobygames.com/game-group/geometry-wars-series

19: http://de.wikipedia.org/wiki/CDTV

20: http://de.wikipedia.org/wiki/CD%C2%B3%C2%B2

21: http://de.wikipedia.org/wiki/Atari_Jaguar

22: http://www.mobygames.com/game/jaguar/tempest-2000

23: http://de.wikipedia.org/wiki/CD-i

24: http://www.mobygames.com/game/cd-i/defender-of-the-crown

25: http://de.wikipedia.org/wiki/Virtual_Boy

26: http://www.antigames.de/2008/04/09/10-gruende-warum-rock-band-in-europa-240e-kostet/

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